【LOVA】LORD of VERMILION ARENA攻略 Wiki
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ヨルムン型人獣
をテンプレートにして作成
開始行:
*ヨルムン型人獣 [#f0240f56]
**キーカード [#b4539a28]
-[[ヨルムンガンド]]
パッシブスキルに非常に高い効果のATKアップを持つ。
**開幕候補カード [#f2b2217b]
--2020開幕
---パーシヴァル
ステータスが高く、低CDの範囲スキルにより殴り合いに強い。...
---モルス
スローとパッシブによる追撃用のMSアップ持ち、序盤から追い...
---ロロ
中射程のバインド持ち、距離が離れている敵を足止めして追撃...
--1030開幕
---ポポ
人獣唯一の近距離10コス、モンスターとミニオンに大ダメージ...
---ランディ
周囲に持続ダメージ、追いかける際には当たらなくなってしま...
---夜木沼伊緒
殴るたびに強くなるスキルを持ち、殴り合いにおいて序盤から...
--40開幕
---クロード
近距離範囲スキル持ち、序盤はハラスが強いがAP効率が悪く、...
---フェンリル、ワドリーテなど
開幕から最終デッキ用のフェンリルやワドリーテを手持ちに入...
**最終デッキ候補カード [#i9fc67e7]
--40コスト
---フェンリル
即時発動のブリンク持ち、敵PCをキルした際は再使用可能でと...
---ソエル
ステータスが50コスト並みの性能で殴り合いに強い。序盤の小...
---ワドリーテ
HP吸収とAS増加オーラ持ち、HP吸収があることで持続力が上が...
--50コスト
---ヒュンケル
パッシブがとにかく優秀で、DEF、RES、MS、ASと満遍なく上が...
---アルカイザー
ブリンク持ち、フェンリルと比べると素のステが高くスキルに...
--60コスト
---リース
使いやすいダメージアクティブとマナに応じたHP吸収パッシブ...
--70コスト
---ラドン
超進化することができれば高火力、MS上昇が手に入る。逆に超...
---ペルーダ
壁を生成することができ、敵の退路を塞ぐことができる。ただ...
---アカズキン
バーストダメージとHP吸収パッシブ持ち、スキル発動中は足が...
--80コスト
---ヨルムンガンド
押し出しアクティブと火力上昇のパッシブ持ち、アクティブは...
--その他の特殊カード
---ガレアード
施設攻撃に特化した使い魔、普通の人獣であれば必要ないが隙...
---アレキサンダー
ミニオン強化に特化した使い魔、普通の人獣であれば必要ない...
**デッキサンプル [#m358e622]
|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FF...
|BGCOLOR(#):名前|BGCOLOR(#):種族|BGCOLOR(#):コスト|BGCOLO...
|パーシヴァル|人獣|20||
|モルス|人獣|20||
|フェンリル|人獣|40||
|ソエル|人獣|40||
|ヒュンケル|人獣|50|タワーが折れている場合進化優先|
|ヨルムンガンド|人獣|80|進化優先|
||BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#F...
|主人公|BGCOLOR(#):武器|BGCOLOR(#):武器アビリティ|BGCOLOR...
|~|杖以外|トライブATK|キュアオール|フォースフィールド|
**解説 [#v16ea9ea]
人獣がやるべきことは前半から殴り合いの強さを活かして有利...
#br
まずは近づけないことには話にならないので、デッキ構築の際...
近づくためのフェンリル、アルカイザーといったブリンク系に...
#br
神単や不死など殴り勝てない相手を判断しそのようなデッキと...
また、近接デッキとはいえ硬さはなく、相手の魔のフルコンボ...
**対策 [#xbe4c7fe]
当然、人獣は近づけなければ何もできない
状態異常に対して弱いのが人獣の弱みである
**コメント欄 [#r87f03e9]
#pcomment(,10,reply);
終了行:
*ヨルムン型人獣 [#f0240f56]
**キーカード [#b4539a28]
-[[ヨルムンガンド]]
パッシブスキルに非常に高い効果のATKアップを持つ。
**開幕候補カード [#f2b2217b]
--2020開幕
---パーシヴァル
ステータスが高く、低CDの範囲スキルにより殴り合いに強い。...
---モルス
スローとパッシブによる追撃用のMSアップ持ち、序盤から追い...
---ロロ
中射程のバインド持ち、距離が離れている敵を足止めして追撃...
--1030開幕
---ポポ
人獣唯一の近距離10コス、モンスターとミニオンに大ダメージ...
---ランディ
周囲に持続ダメージ、追いかける際には当たらなくなってしま...
---夜木沼伊緒
殴るたびに強くなるスキルを持ち、殴り合いにおいて序盤から...
--40開幕
---クロード
近距離範囲スキル持ち、序盤はハラスが強いがAP効率が悪く、...
---フェンリル、ワドリーテなど
開幕から最終デッキ用のフェンリルやワドリーテを手持ちに入...
**最終デッキ候補カード [#i9fc67e7]
--40コスト
---フェンリル
即時発動のブリンク持ち、敵PCをキルした際は再使用可能でと...
---ソエル
ステータスが50コスト並みの性能で殴り合いに強い。序盤の小...
---ワドリーテ
HP吸収とAS増加オーラ持ち、HP吸収があることで持続力が上が...
--50コスト
---ヒュンケル
パッシブがとにかく優秀で、DEF、RES、MS、ASと満遍なく上が...
---アルカイザー
ブリンク持ち、フェンリルと比べると素のステが高くスキルに...
--60コスト
---リース
使いやすいダメージアクティブとマナに応じたHP吸収パッシブ...
--70コスト
---ラドン
超進化することができれば高火力、MS上昇が手に入る。逆に超...
---ペルーダ
壁を生成することができ、敵の退路を塞ぐことができる。ただ...
---アカズキン
バーストダメージとHP吸収パッシブ持ち、スキル発動中は足が...
--80コスト
---ヨルムンガンド
押し出しアクティブと火力上昇のパッシブ持ち、アクティブは...
--その他の特殊カード
---ガレアード
施設攻撃に特化した使い魔、普通の人獣であれば必要ないが隙...
---アレキサンダー
ミニオン強化に特化した使い魔、普通の人獣であれば必要ない...
**デッキサンプル [#m358e622]
|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FF...
|BGCOLOR(#):名前|BGCOLOR(#):種族|BGCOLOR(#):コスト|BGCOLO...
|パーシヴァル|人獣|20||
|モルス|人獣|20||
|フェンリル|人獣|40||
|ソエル|人獣|40||
|ヒュンケル|人獣|50|タワーが折れている場合進化優先|
|ヨルムンガンド|人獣|80|進化優先|
||BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#F...
|主人公|BGCOLOR(#):武器|BGCOLOR(#):武器アビリティ|BGCOLOR...
|~|杖以外|トライブATK|キュアオール|フォースフィールド|
**解説 [#v16ea9ea]
人獣がやるべきことは前半から殴り合いの強さを活かして有利...
#br
まずは近づけないことには話にならないので、デッキ構築の際...
近づくためのフェンリル、アルカイザーといったブリンク系に...
#br
神単や不死など殴り勝てない相手を判断しそのようなデッキと...
また、近接デッキとはいえ硬さはなく、相手の魔のフルコンボ...
**対策 [#xbe4c7fe]
当然、人獣は近づけなければ何もできない
状態異常に対して弱いのが人獣の弱みである
**コメント欄 [#r87f03e9]
#pcomment(,10,reply);
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