【LOVA】LORD of VERMILION ARENA攻略 Wiki
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ブリンクアーリィデッキ
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**最終デッキ候補カード [#sa832956] アーリィ+ブリンク+状態異常2枚(or状態異常1枚+その他) で組むのが基本 --ブリンク ---ジェニー 即時発動で2500を移動する。スキルにダメージがあり、かつ近距離タイプで通常攻撃も強いため基本はコレ ---マッドハッター 即時発動で3000~4000を移動する。ジェニーと違いスキルにダメージがなく、遠距離タイプなので通常攻撃も弱い&br;移動距離の長さを活かし、集団戦を最高の状態で開始させやすいのがジェニーとの差別化ポイント --状態異常 ---スクナヒコナ 即時発動で1.2~2秒間タウントを付与する。ニャルラトホテプと違い30コストなので安い代わりステータスが弱く、かつタウントなので真っ先に死ぬ可能性があるのが欠点 ---ニャルラトホテプ 1.5~2.5秒のスタンを付与する。スクナと比べてコストが高く、CDが非常に長く、発動からスタンまでに隙があるために抜けられる可能性が高いのが欠点&br;スクナと併用する場合、非常に長い拘束時間で味方が合わせやすくなる --その他 ---ハデス 集めたところに手前に向けてフィアーを撃つことで味方が殺しやすいように押し出す型、ただし合わせる味方が魔種の場合、逆に散らかして合わせづらくなることに注意 ---ラドン 集めたところをラドンのスプラッシュダメージで殺しきることができる型、デッキがかなり重くなり超進化まで弱いことに注意 ---カンヘル 集めたところにスキルダメージと反射ダメージとATK低下をばら撒く型、中盤の小競り合いでもガンガン戦っていける ---デス 集めたところにスキルダメージと強化されたPCの通常攻撃を入れられる型、生贄必須のため設置枠がなくなることに注意
タイムスタンプを変更しない
*ブリンクアーリィ [#pbba6016] **キーカード [#t0b14a78] ---アーリィ このデッキの核、周囲の敵を集めてダメージを与える ---ブリンクカード(ジェニー、マッドハッター) 瞬時にジャンプし、敵の中心へ飛ぶことでアーリィへつなげる ---状態異常カード(スクナヒコナ、ニャルラトホテプ) アーリィで集めたあとに撃つことでその場で拘束しアーリィの2段目を当てることを可能にする **開幕候補カード [#o91c484d] --10コスト ---ポポ モンスターとミニオンに対する大ダメージ持ち、右レーンでのジャングルはもちろん全てのレーンで便利 ---プリム 回復による殴り合いの強さとパッシブによるRESの大幅上昇が優秀 ---カルラ 低CDで弾速の早いスキルにより遠距離ハラスができる。ただし、タワーに突っ込ませたり突っ込んだ先で状態異常をもらって帰ってこられなくなることに注意 --20コスト ---パーシヴァル 低CDのスキルで殴り合いに強く、パッシブのMS上昇も優秀 ---ウィーユ 持続ダメージによりジャングルが早く、MS低下が付与できる。またスクナヒコナとシナジーがある ---ルールー ジャングルモンスターを狩るごとにボーナスマナが手に入り、スクナヒコナとシナジーがある。&br;使用する際にはチームメイトに予めモンスターのラストヒットを譲ってもらえるように話し合うこと --その他 開幕30コスト単で設置枠を確保するという方法も可能&br; その場合、ほぼ左レーンに行くことになりまた序盤が非常に弱いのですぐに帰還してデッキを揃えていくこと **最終デッキ候補カード [#sa832956] アーリィ+ブリンク+状態異常2枚(or状態異常1枚+その他) で組むのが基本 --ブリンク ---ジェニー 即時発動で2500を移動する。スキルにダメージがあり、かつ近距離タイプで通常攻撃も強いため基本はコレ ---マッドハッター 即時発動で3000~4000を移動する。ジェニーと違いスキルにダメージがなく、遠距離タイプなので通常攻撃も弱い&br;移動距離の長さを活かし、集団戦を最高の状態で開始させやすいのがジェニーとの差別化ポイント --状態異常 ---スクナヒコナ 即時発動で1.2~2秒間タウントを付与する。ニャルラトホテプと違い30コストなので安い代わりステータスが弱く、かつタウントなので真っ先に死ぬ可能性があるのが欠点 ---ニャルラトホテプ 1.5~2.5秒のスタンを付与する。スクナと比べてコストが高く、CDが非常に長く、発動からスタンまでに隙があるために抜けられる可能性が高いのが欠点&br;スクナと併用する場合、非常に長い拘束時間で味方が合わせやすくなる --その他 ---ハデス 集めたところに手前に向けてフィアーを撃つことで味方が殺しやすいように押し出す型、ただし合わせる味方が魔種の場合、逆に散らかして合わせづらくなることに注意 ---ラドン 集めたところをラドンのスプラッシュダメージで殺しきることができる型、デッキがかなり重くなり超進化まで弱いことに注意 ---カンヘル 集めたところにスキルダメージと反射ダメージとATK低下をばら撒く型、中盤の小競り合いでもガンガン戦っていける ---デス 集めたところにスキルダメージと強化されたPCの通常攻撃を入れられる型、生贄必須のため設置枠がなくなることに注意 **デッキサンプル [#z0c204f1] |BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):|c |BGCOLOR(#):名前|BGCOLOR(#):種族|BGCOLOR(#):コスト|BGCOLOR(#):備考| |ポポ|人獣|10|| |パーシヴァル|人獣|20|| |アーリィ|神族|70|| |ジェニー|魔種|50|| |スクナヒコナ|神族|30|| |ニャルラトホテプ|不死|80|| ||BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):|c |主人公|BGCOLOR(#):武器|BGCOLOR(#):武器アビリティ|BGCOLOR(#):US1|BGCOLOR(#):US2| |~|杖以外|自由|キュアオール|フォースフィールド| **解説 [#wedfe68e] ブリンクで飛び、アーリィで集め、状態異常で拘束する、という非常にわかりやすいデッキ ただし、一度フルコンボを入れると大量のAPを消費し長いCDがあるのでどこで飛ぶかという判断が大切になる **対策 [#n6bd2572] 上記のように一度コンボを失敗してしまうと長いCDのおかげで通常攻撃しかできなくなってしまう また、同じ場所に固まって一度にアーリィをもらわないようにして、捕まった味方をお互いに助けてあげることが大事 **コメント欄 [#p0e66cd4] #pcomment(,10,reply);