7VS7 のバックアップの現在との差分(No.2)

廃都ラガスティア Edit

死都アルカウス Edit

概要 Edit


7vs7の基本ルール。

フィールドが広く、同じ人数がぶつかり合うことは稀。

移動に時間がかかるので常に状況を先読みしながら動かないと

攻撃も防衛も間に合わないことが多い。
制限時間900秒(15分)
使用マップ首都ラガスティア(ヴァーミリオン)
マッチング人数14人(1チーム7人)
スタートマナ単種:40 2種混種:35 それ以外:30

マップ Edit

ガードタワー Edit


map.png

施設 Edit

ガードタワー Edit


others_tower.jpg
1st2nd
耐久力1080013400

タワーの周囲にある赤い枠の内側に入った敵を自動で攻撃します。

攻撃力が高いため、ミニオンを盾にしながら破壊するといいでしょう。

敵ガードタワーを破壊したとき、マナを得ることができます。

また、同時に敵アルカナコアにダメージが入ります。

防衛拠点になる塔のようなもの

ザックリ言うと角みたいなもの(焼酎ではない)

(…そそり立つおべりすk(ry

タワーの周囲にある赤い枠の内側に入った敵を自動で攻撃する。

攻撃は閃光弾(遠隔攻撃)なので1回発射されるとどこまでも追いかけられる。こわい。

序盤はこれの攻撃力が高く、迂闊に入ると即効使い魔やPCが死滅してしまうが

ミニオンや使い魔を設置したりすると攻撃できたりする。

敵ガードタワーを破壊したとき、パーティ全体に経験値とマナが入る

(大体1~2Lv上がる)また、同時に敵アルカナコアにダメージが入るので

体外はこれを先に折ったほうが有利になる。

ゲーム開始から5分経つ(残り600秒)までは防御力が上がっており、殴ってもあまりダメージは出ない。
アルカナコアに近い方のガードタワー(2nd)は遠い方のタワー(1st)が無くなるまでは防御力が上がっている。


タワーが攻撃する対象の優先順位

自軍PCを攻撃している敵ユニット > ミニオン > 敵使い魔 > 敵プレイヤーキャラクター

ゲートキーパー Edit

ゲートキーパー Edit

耐久力20000

アルカナコア Edit

ミニオンアーク Edit


各レーンのホームプレイスを守備しているゴーレムのようなもの。

ザックリ言うと金とか銀(ポケモンではない)

攻撃自体はガードタワーより強力。単体攻撃(振り下ろし)と範囲攻撃(スピンアタック)を繰り返す。

破壊されると敵がホームプレイスの中に入る事ができるようになり

コアを攻撃されてしまう。

破壊時のコアダメージも大きいので、レーンはしっかり守ろう。

逆にこちらがおしこめるチャンスが有るのなら、一気に破壊して逆転することも可能である。

対応レーンにガードタワーが残ったままだと、被ダメージ軽減効果があるので注意。

アルカナコア Edit


プレイヤーの故郷を守護する神のようなもの(…という設定)

これが壊されると故郷が吹っ飛んでなくなる。やばい(あくまでも設定)

股下から3方向にミニオンを生産し自動的に送り出す(ビックリド◎キリメカ)

ザックリ言えば王将(餃子じゃない方)、コレが壊されたら負け。

とはいえこのコアのHP=戦力ゲージの総量なのでめちゃくちゃHPが高く、

よっぽどのことが無い限り(戦力差的な意味で)これが直接破壊されることはない。

制限時間経過後のゲージ判定で勝敗が決まることがほとんど。

ゲートキーパーが破壊されホームプレイスに入れるような状態になっていると

直接攻撃することができるが、その時のダメージが半端ない。

(1回の攻撃で1デット分ぐらい)

アルカナコアが直接攻撃できる状態になっているときは

圧倒的劣勢になっていることが多いので、そうならないためにも

しっかり攻撃、防衛をして、戦力差が生まれないようにしておきたい。

ミニオンアーク Edit


中立ミニオンを生み出してくれる便利な機械。

近くに立って占拠ボタン(またはOキー)を押すとゲージが充填され

いっぱいになると制圧=マナを30獲得(複数人が占拠した場合は山分けになる)

制圧すると一定時間後から中立ミニオンが敵のガードタワーやゲートキーパーに向かって歩き出す。

またミニオンアークからレーンに掛かるぐらいまでの半径内の敵情報をマップに表示する。

通常のミニオンと違い、ルートはレーン上ではないのと、敵ミニオンをすり抜ける

プレイヤーや使い魔が倒しても経験値半額、獲得マナが0など、厄介な相手であり

制圧すれば奇襲やタワー特攻を予防するメリットがあるので、余力があるなら制圧しておこう。

中立モンスター Edit


マップ各地にいるモンスター。攻撃(状態異常を含む)をすると襲ってくる。

倒すと経験値マナを獲得でき、各モンスターのリーダーを倒すと

様々な強化効果を持つ「シンボル」を落とす。

シンボルはラストヒット(=トドメ)を刺したチームしか触れることができないので

奪い合いになった場合、トドメをとられないように気をつけよう。

ゲーム内では色で略すことが多い 例:青を取りに行きます。 など

右、または中央レーン側 Edit

黄色:EXPバフ Edit

赤:ATKバフ Edit

右レーン側 Edit

青:POWバフ Edit

緑:MANAバフ Edit

紫:MSバフ Edit



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