武器 のバックアップ(No.4)

プレイヤーキャラクターの使用する武器のことです。
武器ごとに攻撃方法や特性が異なり、武器についたスキルで使い魔が強化されたりします。
とくに序盤は使い魔のスキルが貧弱なので、デッキと武器スキルの組み合わせが重要です。

武器の作成・強化 Edit

作成 Edit

継承 Edit

装備 Edit

武器のスキル Edit

サブスキルの制限 Edit

一覧 Edit

アイコン名称効果
トライブサポートATK自パーティーのPCと同種族のユニットのATKが10%上昇する。
トライブサポートDEF自パーティーのPCと同種族のユニットのDEFが15%上昇する。
トライブサポートPOW自パーティーのPCと同種族のユニットのPOWが10%上昇する。
トライブサポートRES自パーティーのPCと同種族のユニットのRESが20%上昇する。
トライブサポートHP自パーティーのPCと同種族のユニットのMaxHPが5%上昇する。
オールサポートATK自パーティーのATKが8%上昇する。
オールサポートDEF自パーティーのDEFが12%上昇する。
オールサポートPOW自パーティーのPOWが8%上昇する。
オールサポートRES自パーティーのRESが16%上昇する。
オールサポートHP自パーティーのHPが4%上昇する。
オールサポートMS自パーティーのMSが3%上昇する。
セルフアップAPPCのAPが20上昇する。
オールサポートOBJ自パーティーの施設攻撃力が20上昇する。

武器の種類 Edit

片手剣 Edit

最初に装備している武器。
根元部分は非常に狭いが、先端部はそれなりの広さになる。
長さもそれなりにあるため、人獣などの近づくがあまりダメージを受けたくないデッキで採用しよう。

両手剣 Edit

射程はあまり長くはないが、範囲が横に広い。
最も長い両手剣でも長さが微妙に足りない。
しかし横には広いため、ダメージ覚悟で突っ込む神族デッキなどで採用すると良いだろう。
自PC付近に判定が無いのに注意。

Edit

タイプ中心距離攻撃範囲手前
タイプ112202309901450
タイプ2129022010701510
タイプ3138019011901570

4種類の武器中最長の射程を持つ。
その代わりに、手前に判定が無いので近づかれると攻撃することができなくなる。


また、近接型使い魔が前に出てしまい、ダメージを受けたり、攻撃の際移動して近づこうとするので
位置取りが悪いとダメージだけ受けて死滅してしまう可能性が高いのでオススメできない。


遠隔デッキが多い魔種、海族は間合いさえ注意すれば安全に攻撃できる。

Edit

射程が長く、範囲もそれなりあるバランス型。
攻撃はインジゲーター中央になればなるほど威力が上がる特性上、ムラがでやすい。
近遠の使い魔が混ざってるデッキでもフォーメーションが崩れずしっかり狙える。
PCを狙い撃ちしやすく、片手剣・両手剣では攻撃できない間合いからでも攻撃しやすい。
ただし、射程の長いタイプは横幅がかなり短いので近くでぐるぐる回られると若干当てるのに難有りといったところ。
また、攻撃がホーミングタイプではないので攻撃判定が発生しても当たらないことがある。


間合いに慣れたら片手や両手、杖も使えるようにするといいかもしれない。



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