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ルールー のバックアップ(No.5)
データ
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| \ | HP | AP | ATK | POW | DEF | RES | MS | AS |
| Lv1 | 535 | 53 | 66 | 0 | 33 | 33 | 753 | 0.84 |
| Lv20 | 717 | 71 | 88 | 0 | 43 | 44 | 1.13 |
| 更新日 | 2015/04/18(CBT) |
ウィッシュソング
一定時間、自パーティーのHPリジェネを10とATKを上昇させる。
| 指定タイプ | 対象 | 効果タイプ | 強化 |
| 召喚 | 真化 | 超真化 | |
| 消費AP | 40 | 40 | 40 |
| クールダウン | 50 | 45 | 40 |
| 上昇ATK | 5 | 10 | 15 |
| 効果時間 | 12 | 15 | 18 |
消費APがでかく、クールダウンは非常に長いが、効果は優秀。
HPリジェネが10上がると序盤の死にづらさはガラリと変わってくる。
精霊のお守り
1. 自パーティーのユニットがモンスターを倒すとMANAを得る。
2. 自パーティーの最大HPが上昇する。
| 指定タイプ | - | 効果タイプ | その他 |
| 召喚 | 真化 | 超真化 | |
| 増加MANA | 1 | 3 | 5 |
| 最大HP上昇 | 20 | 40 | 60 |
モンスターにはミニオンは含まれないので注意。
序盤の貴重な回復役。
殺しきりたい人獣にとってはパーシヴァルの相方としてモルスのほうが優先されるだろうか。
| 動画 | http://www.nicovideo.jp/watch/sm26542214![]() |
| 召喚 | ルールーさんは頑張るの! |
| 移動・待機1 | そうだ!今考えてるお話なのけどねー?ねえ、聞いてるなのー? |
| 移動・待機2 | ふーんふっふふーん♪なーんかいいモチーフなーいかーなのー♪ |
| 真化 | ルールーさん、やる時はやるの! |
| 超真化 | ルールーさん、怒ったら怒るのー! |
| アクティブスキル発動 | バーレガンアミンなのー! |
| 攻撃 | あっちいけなの! |
| ミニオンアーク占領 | いひっ♪ルールーさんは出来る子なの! |
| ガードタワー破壊 | ルールーさんの実力なの! |
| 死滅 | あぅ、ごめんなさいなの・・・ |
| 復活 | たっだいまー!ルールーさん、今帰ったのー! |
| 生贄 | じゃ、またなんかあったら、ルールーさん呼ぶの! |
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