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武器 のバックアップ(No.4)
プレイヤーキャラクターの使用する武器のことです。 武器の作成・強化
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| アイコン | 名称 | 効果 |
| トライブサポートATK | 自パーティーのPCと同種族のユニットのATKが10%上昇する。 | |
| トライブサポートDEF | 自パーティーのPCと同種族のユニットのDEFが15%上昇する。 | |
| トライブサポートPOW | 自パーティーのPCと同種族のユニットのPOWが10%上昇する。 | |
| トライブサポートRES | 自パーティーのPCと同種族のユニットのRESが20%上昇する。 | |
| トライブサポートHP | 自パーティーのPCと同種族のユニットのMaxHPが5%上昇する。 | |
| オールサポートATK | 自パーティーのATKが8%上昇する。 | |
| オールサポートDEF | 自パーティーのDEFが12%上昇する。 | |
| オールサポートPOW | 自パーティーのPOWが8%上昇する。 | |
| オールサポートRES | 自パーティーのRESが16%上昇する。 | |
| オールサポートHP | 自パーティーのHPが4%上昇する。 | |
| オールサポートMS | 自パーティーのMSが3%上昇する。 | |
| セルフアップAP | PCのAPが20上昇する。 | |
| オールサポートOBJ | 自パーティーの施設攻撃力が20上昇する。 |
最初に装備している武器。
根元部分は非常に狭いが、先端部はそれなりの広さになる。
長さもそれなりにあるため、人獣などの近づくがあまりダメージを受けたくないデッキで採用しよう。
射程はあまり長くはないが、範囲が横に広い。
最も長い両手剣でも長さが微妙に足りない。
しかし横には広いため、ダメージ覚悟で突っ込む神族デッキなどで採用すると良いだろう。
自PC付近に判定が無いのに注意。
| タイプ | 中心距離 | 攻撃範囲 | 手前 | 奥 |
| タイプ1 | 1220 | 230 | 990 | 1450 |
| タイプ2 | 1290 | 220 | 1070 | 1510 |
| タイプ3 | 1380 | 190 | 1190 | 1570 |
4種類の武器中最長の射程を持つ。
その代わりに、手前に判定が無いので近づかれると攻撃することができなくなる。
また、近接型使い魔が前に出てしまい、ダメージを受けたり、攻撃の際移動して近づこうとするので
位置取りが悪いとダメージだけ受けて死滅してしまう可能性が高いのでオススメできない。
遠隔デッキが多い魔種、海族は間合いさえ注意すれば安全に攻撃できる。
射程が長く、範囲もそれなりあるバランス型。
攻撃はインジゲーター中央になればなるほど威力が上がる特性上、ムラがでやすい。
近遠の使い魔が混ざってるデッキでもフォーメーションが崩れずしっかり狙える。
PCを狙い撃ちしやすく、片手剣・両手剣では攻撃できない間合いからでも攻撃しやすい。
ただし、射程の長いタイプは横幅がかなり短いので近くでぐるぐる回られると若干当てるのに難有りといったところ。
また、攻撃がホーミングタイプではないので攻撃判定が発生しても当たらないことがある。
間合いに慣れたら片手や両手、杖も使えるようにするといいかもしれない。
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