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巴御前 のバックアップ(No.4)
データ
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| \ | HP | AP | ATK | POW | DEF | RES | MS | AS |
| Lv1 | 649 | 61 | 70 | 0 | 47 | 49 | 758 | 0.88 |
| Lv20 | 814 | 76 | 87 | 0 | 58 | 61 | 1.10 |
| 更新日 | yyyy/mm/dd |
一人当千の強者なりや
範囲内の敵ユニットに物理ダメージを与え、ダメージの20%のHPが回復する。
さらに、自身のASが10秒間上昇する。HPの減少割合に応じて上昇量にボーナスを得る。
| 指定タイプ | 扇形 | 効果タイプ | 物理ダメージ・強化 |
| 召喚 | 真化 | 超真化 | |
| 消費AP | 40 | 35 | 30 |
| クールダウン | 24 | 24 | 24 |
| 基本ダメージ | 30 | 60 | 90 |
| ボーナスダメージ | +60%ATK | ||
| 最小上昇AS量(%) | 20 | 30 | 40 |
| 最大上昇AS量(%) | 50 | 75 | 100 |
効果が盛り盛りな故に、それぞれの効果量が低め。
消費APも大きく、かと言ってあまりダメージを与えられないので打つ機会は少ないか。
最後の戦してみせ奉らん
1. 自パーティーのユニットが敵プレイヤー、使い魔をキルすると巴御前のATKが5%上昇する。この効果は死滅すると半分リセットされる。
2. 自パーティーのASが上昇する。
| 指定タイプ | - | 効果タイプ | 強化 |
| 召喚 | 真化 | 超真化 | |
| ATK上昇上限(%) | 50 | 75 | 100 |
| 上昇AS | 5 | 10 | 15 |
敵をキルしていく毎にどんどんATKが上昇するという特殊なもの。
が、巴御前自体が40コストとあまり高くない上に、死ぬと半分リセットされてしまうので上限まで行くのは中々に辛い。
死なない運用ができれば、最終的にATKが2倍になるので強力である。
40コストの人獣使い魔。
巴御前のアクティブがあまり使えない上、同じ40コストにパッシブの優秀で素のステータスが高いソエル?がいるので採用している人は少ない。
それでも育てられれば強力なので、そのロマンに惹かれる人は少なくない。
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