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カラミティ・ジェーン のバックアップ(No.4)
データ
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| \ | HP | AP | ATK | POW | DEF | RES | MS | AS |
| Lv1 | 588 | 48 | 91 | 0 | 48 | 40 | 711 | 0.72 |
| Lv20 | 720 | 59 | 111 | 0 | 58 | 48 | 0.88 |
| 更新日 | yyyy/mm/dd |
災厄の魔弾
指定方向扇形の範囲に銃弾を連射し0.3秒ごとに合計5回の魔法ダメージを与える。
| 指定タイプ | 扇形 | 効果タイプ | 魔法ダメージ |
| 召喚 | 真化 | 超真化 | |
| 消費AP | 45 | 35 | 25 |
| クールダウン | 24 | 20 | 16 |
| 基本ダメージ(1発分) | 30 | 45 | 60 |
| ボーナスダメージ | +20%POW | ||
足を止めてその場で範囲内にダメージを与え続けるスキル。
範囲はそこそこだが、足を止めてしまうので扱いには注意しよう。
ただ、全弾当ててしまえば威力は絶大なので当てられる状況を作っていこう。
ボーナスがPOWなので、魔種のデッキに出張していることもしばしば。
不幸呼ぶ魔銃
1. 自パーティーの遠距離攻撃ユニットのATKを上昇させる。通常攻撃をするたびに攻撃した自パーティーの人獣ユニットのASを6秒間上昇させる。この効果は5回までスタックする。
2. 自パーティーのHP吸収が上昇する。
| 指定タイプ | - | 効果タイプ | 強化 |
| 召喚 | 真化 | 超真化 | |
| 上昇ATK | 10 | 20 | 30 |
| 上昇AS(%) | 4 | 5 | 6 |
| 上昇HP吸収(%) | 5 | 10 | 15 |
段階的に人獣ユニットのASが上がるものとクールダウン短縮の2つの強力なパッシブスキルを持つ。
AS上昇は上がりきってしまえば[20/25/30]%と非常に強力。
クールダウン短縮も[10/20/30]と強力なので、アクティブスキルメインのデッキに投入されることもしばしば。
人獣の遠距離攻撃使い魔。
アクティブ、パッシブ共にスキルが非常に優秀である。
しかし、残念ながら攻撃タイプが遠距離なので人獣に採用されることはあまりない。
魔種などに入れてPOWをガン上げすればそれだけで敵を壊滅できるほどのダメージを出すので、出張することが多い。
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