【LOVA】LORD of VERMILION ARENA攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
初心者講座
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*初心者講座(実戦編) [#f8e3d577]
このページは公式のプレイガイド、及び公式wikiでは補足しき...
「初心者に知っておいてほしい情報」や「初心者の役に立つ情...
一読しておくと対戦のやりやすさがグッと上がるはずです。
**右も左もわからないあなたへ [#g6313846]
MOBAってなに?ゲームルールは?という基本的な情報については
公式サイトの[[プレイガイド>http://lova.jp/member/playguid...
(内容的にざっくりしすぎていますが、大体の雰囲気はつかめ...
その後、ストーリーモードを進めてから、対戦用デッキの作成...
世界観や操作方法になれた後に遊ぶことができるのでおすすめ...
**デッキについて [#a4c511c6]
このゲームでは「使い魔」と呼ばれるカードを6枚1セットで...
初期状態ではレンタル1種+通常2種の合計3種類のデッキを...
組み合わせに制限は無いのでデッキ作成は簡単ですが、「試合...
まずは「どんなデッキがよく使われているか?」を見て、慣れ...
ここでは初期デッキしか持っていない状態のプレイヤー向けに...
***レンタルデッキを使って、デッキを組んでみよう [#t75c97d6]
-レンタルとは?
このゲームでは「使い魔」(カード)を購入しないとデッキに入...
レンタルカードと呼ばれる定期的に更新される「無料で利用で...
-レンタル使い魔の制限
無料で利用できるかわりに制限があります。
>レンタル使い魔は黄色い専用枠「レンタルデッキ」のみセット...
>レンタルデッキ枠は「ストーリー」「アリーナ」では使用でき...
--レンタル使い魔の更新
レンタル使い魔は「構築済みデッキで使用する使い魔」を除き...
また、変更される場合はメンテナンス直前に「公式サイトのお...
使用不可能になった場合、ホーム画面に警告が表示されるので...
--構築済みデッキ
レンタルの中でも「構築済みデッキ」とよばれる、種族の基本...
これらのレンタル使い魔は更新スパンが長く定期メンテナンス...
(2015年1月現在、実装から1度も更新されたことはありません。)
手始めにこれらを使って「デッキを作ってみましょう」
-種族を決める
構築済みデッキは種族別に存在するので、まずは種族と役割を...
※ただしカードの使い方によっては当てはまらないものも有ります
|種族|特徴|適した役割|
|人獣|BGCOLOR(#FFF):高いATK|BGCOLOR(#FFF):近距離の通常攻...
|神族|BGCOLOR(#FFF):高いDEF|BGCOLOR(#FFF):前に出て敵の攻...
|魔種|BGCOLOR(#FFF):高いPOW、魔法ダメージ|BGCOLOR(#FFF):...
|海種|BGCOLOR(#FFF):支援系アクティブ|BGCOLOR(#FFF):一歩後...
|不死|BGCOLOR(#FFF):スタンやバインドなど妨害、CC 弱体ス...
詳しい特徴は[[公式の初心者ガイド>http://lova.jp/member/be...
-構築済みデッキを組んでみよう
種族を決めたら、構築済みデッキを実際に組んでみましょう。
対応するカードについては[[公式の構築済みデッキ説明>http:/...
-慣れたら他のカードも使ってみよう。
ノーマルモードを経験した後はカードを差し替えたりして使っ...
構築済みデッキ以外のカードもレンタルとして使用可能となっ...
//まずは使いたい種族を決めよう。
//使いたい使い魔がいる、こういう役割がいいなど理由は何で...
//それぞれの種族に役割があり、活躍できるのでまずは自分の...
//種族ごとの役割は[[公式サイト>http://lova.jp/member/begi...
//-高コストの使い魔を決めよう
//デッキの主軸となる高コストの使い魔を決めよう。
//デッキのコスト配分は基本的には、低コスト(10~30)2枚、...
//その中の高コストを1枚決めよう。
//-最初に選んだ使い魔と相性の良い使い魔を入れよう
//最初に選んだ使い魔と相性のいい使い魔を探そう。
//最初に選んだ使い魔が近づかないといけない使い魔だったら...
//ここで追加する使い魔はなるべく中コスト以上の使い魔にし...
//デッキに入れられる使い魔は6体までだが、一度に出せる使い...
//-デッキの開いている場所を埋めよう
//上の2つの手順で埋まらなかった残りを埋めよう。
//最後の4枚に入る使い魔ならパッシブスキルなども見て選ぼう。
//低コスト2枚が開いていたら、できるだけ序盤のミニオンの殴...
//遠距離の攻撃スキルを持つ使い魔などがオススメ。
//-実際に使ってみよう
//実際に使ってみて、様子を見よう。
//コストが重かった、APが足りない、CDが重いなど欠点が見つ...
**模擬戦や修練所でスキルを試してみよう [#zd58720e]
デッキが組み終わったらいきなりいざ本番!というとちょっと...
組んだデッキのスキルがどんなものか試すためにも、模擬戦や...
''修練所モードがおすすめです''
***模擬戦 [#tc0a8156]
他のプレイヤーと協力してCPUと試合をするモードです。
同格のプレイヤーとマッチングしやすいので、協力することを...
スキルを使ってみるといいでしょう。
試合が終了すると経験値とAM(カードを買うためのポイント)...
***修練所 [#l48d6cd1]
知り合い、または1人でCPUを混ぜて戦績の残らない対戦ができ...
1人でプレイする場合はESCキーでホーム画面へ戻れます。
#BR
ルールは初期設定が実際の試合と同じものになるので
把握しやすいと思います。
#BR
ただし''修練所は勝敗が決まっても経験値やAMは入手すること...
**覚えておきたい用語 [#kfdf75a9]
チュートリアルでも説明されているものですが、
特に試合中やプレイヤー間でよく使われる用語について解説し...
公式用語などが違う場合()内の言葉で言い換えることも有りま...
-マナ(MANA)
使い魔(カード)を召喚するためのポイントです。
様々な方法で入手することができます。
真化するときにも使います
-真化
召喚時のコストと同額のマナを消費し、スキル(アクティブと...
召喚直後と合わせ3段階あり、通常、真化、超真化と呼びます。
最終的に「パーティのカードを4枚揃え、すべてを超真化」さ...
-戦況ゲージ
ゲーム画面上部の青と赤で表記されたアルカナコアのHPを視覚...
基本的に制限時間終了後このゲージが多い(長い)チームが勝利...
いかに相手(赤)のゲージを減らせるように考え、立ちまわるこ...
-レーン(ルートA,B,C)
左 中央(MID) 右に伸びる大きな直線通路のことをいいます。
この上をミニオンが通りガードタワー、コアを破壊しつつ侵攻...
プレイヤーはそれを支援したり、妨害する必要があります。
-ガードタワー
略して「タワー」と呼ばれる防衛拠点です。
基本的にこれを破壊することで相手の戦況ゲージにダメージを...
-PC(プレイヤー)
プレイヤーキャラクター(PlayerCharacter)の略で、貴方が操作...
PCが死滅すると味方チームの戦況ゲージが減るなど、勝敗に関...
無駄な死滅を避けるように意識しましょう。
-ミニオン
小さな人形の形をしたNPCの兵士で、移動的に移動や攻撃を行い...
プレイヤーが倒すとマナや経験値を得ることができます。
-キル(撃破、殲滅、KILL)
敵の使い魔、またはPCのHPを0にし、倒すことをいいます。
経験値とマナが手にはいります。
PCをキルすると敵戦況ゲージへのダメージや使い魔も同時にキ...
狙える場合はPCを優先するのも戦略の1つです。
-デット(死滅、デス、DEAD)
自分のPC または使い魔のHPが0になり、戦闘不能(デットした...
ペナルティとしてPCの場合は自分の戦況ゲージにダメージを受...
使い魔の場合はホームプレイスに戻るまでその使い魔は攻撃や...
また、その際相手に経験値とマナが入るので相手との能力差が...
**自信がついたら闘技場:ノーマルモードへ [#g740d6b7]
ある程度スキルの使い方に慣れたら、他のプレイヤーと対戦し...
基本的に人が多く、マッチングされやすいのはノーマル>7v...
(基本的に一人ひとりがチーム分けされマッチングされるモー...
試合の流れを読み、雰囲気を掴んでおくといいでしょう。
**試合の流れ [#maf05af2]
ここれは「ノーマル 7vs7」の試合の流れをざっくりと紹介しま...
詳しい立ち回りについては[[中級者になるために]]を参考にし...
***マッチ準備画面(制限時間:60秒) [#g62d044f]
まずは味方メンバーと使用デッキ確認し、自分の使うデッキを...
最初のうちはレンタルデッキを選択することになると思います。
ただしレンタルデッキは毎回設定しないと使用することができ...
もしサブデッキがある場合、味方の構成にあわせてデッキ、US...
最初はどのレーンにいったらいいかわからないと思うので、挨...
(Zキー>3でボイス付きの「挨拶」ラジオチャットを発言でき...
もしどこに行けばいいか不安で余裕があればチャットで質問す...
希望レーンや得意なレーンがあれば宣言することもできます(...
レーン希望があるプレイヤーが多い場合行けるレーンが限定さ...
自分のデッキがあっているか確認しましょう。
***召喚準備時間 (制限時間:30秒) [#ue1252bd]
まず初期マナ(デッキの種族数による:30~40)をつかい召喚す...
150秒前後入れ替えできるタイミングがないので、死滅しやすい...
注意として「APやHPが満タンになっているが確認する」事を忘...
ホームプレイスで召喚する際は1秒ぐらい動かないようにする...
APが最大値まで回復してない場合は急いでホームプレイスに戻...
召喚がおわったらゲートキーパー(ホームプレイス出口の見え...
レーン宣言をしている場合はそこへすすみ、していない場合は...
この時左から 3:2:2になるようにしましょう。&br;
''※1レーンの人数が偏ってしまったら?''
レーンが偏ってしまった場合は誰かが譲る必要があります。
試合が始まったあと変更してしまうとタイムロスが発生し、自...
もし他のレーンにも行けるようであれば変更を行いましょう。
***試合序盤(残り900秒~600秒前後) [#z1ec51ff]
基本的に無駄がないルートがあり、そこを通りモンスター処理...
レーンに戻り、ミニオンを倒して「レーンをプッシュ」します...
最初は''味方についていく事''を意識して移動します。
初期コストで召喚する使い魔は比較的後半より打たれ弱いので
後衛を選択した場合は極力戦闘が発生しないように立ち回りに...
前衛の場合は対面の構成、人数差を予想し、可能であれば不意...
相手を死滅させるようにすると有利になります。&br;
序盤はデッキ相性以外ではイーブンなので、極力死滅や撤退を...
頑張りましょう。
//旧記述。あとから反映させる予定です。
//レーンによって取るべき行動が変わるため列記する。
//[[中級者になるために]]でも触れているが、初心者でもこれ...
//まずは左のレーン。
//セオリー通りだと味方は3人、敵は2人のレーンになっている...
//次に中央のレーン。
//敵も味方も2人レーンになっている上に逃げ場がないため、最...
//最後に右のレーン。
//前述のとおり、馬鹿正直にレーンに出ると轢き殺されてしま...
//稼いだマナで使い魔の追加召喚を味方と交互に行い、ひたす...
//下はコメントアウト以外触っていません。
#br
//ミニオンアークは開始からしばらくは占拠できないので、ま...
//ミニオンの攻撃は非常に痛い(特に魔法使い型)ので、ミニオ...
//低コストの使い魔はすぐに死んでしまうので、ミニオンを殴...
//ミニオンアークは、使い魔の揃っていない序盤では占拠して...
//ミニオンアークの取り合いで長い時間うろうろした挙句取れ...
//また、ガードタワーは開始から5分たつまで(カウントが600...
***試合中盤(残り600秒~180秒前後) [#pc219211]
-優勢であれば敵ガードタワーにある程度のダメージを相手に与...
-劣勢であれば自陣ガードタワーがある程度のダメージを受けて...
という状況になります&br;
''優勢の場合''
優勢の場合はガードタワーを破壊できるような状況を作れるよ...
破壊できるような状況とは?
敵を「特定レーンが手薄になる状況」を作るという意味です。
・敵PCをキルして死滅させ、行動できなくする。
・わざと敵を引き込み、「レーンは押されているけど防衛でき...
などです。&br;
''劣勢の場合''
劣勢の場合は死滅(デット)を抑えながら防衛し、「カウンター...
カウンターとは?
防衛するついでに敵チームを死滅させる方法です。
・ガードタワーを攻撃させ、タワーの自動攻撃に合わせ攻撃し...
・進軍中の敵チームに奇襲を仕掛け、死滅させる。
などです。
//この辺りで使い魔が4体揃ってきて、ミニオンアークの取り合...
//完成の早い施設破壊用デッキなどはすでにその力を発揮でき...
//ここでのキルの取り合いが、終盤のレベル差となってしまう...
//ガードタワーが折られ始めるのもこの辺りから始まる。
***試合終盤(残り180秒~0秒) [#c2c12f6c]
ここからミニオン、タワーの攻撃力が大幅に下がりタワーが破...
ある程度優勢か劣勢かもはっきりしていると思われますので、&...
-優勢なら逆転されないような攻め方、防衛の仕方をしつつ、ゲ...
-劣勢なら逆転を狙えるような攻め方、防衛の仕方をしつつ、ゲ...
ようにし、勝利をめざしましょう。&br;
このあたりからは自軍ガードタワーまで敵ミニオンに押し込ま...
''レーンプッシュを行ってもメリットが薄い事''が多いです。
もし処理を行うなら、敵に攻め込まれそうな場所のミニオンを...
ミニオンボマーができるように滞留させましょう。&br;
ガードタワーを破壊する場合は、タワーダイブを行い、直接攻...
死滅するリスクは有りますが、敵チームメンバーがいないタワ...
終盤育ちきっている使い魔がいればある程度は耐えられます。
設置を活用し、ダメージを与えましょう。
**ココだけは抑えておきたい知識 [#q5f108a1]
-真化より先に使い魔を4枚揃えよう
真化で上がるのはスキルの効果だけなので、あまり戦闘力は上...
それよりも、使い魔を4体揃えることを優先しよう。
-ミニオンアークから出た中立ミニオンは取得マナ0
中央にあるミニオンアークから出現する中立ミニオンは、倒し...
それどころか取得経験値も普通のミニオンの半分になっている。
2本目のタワーがピンチだったり、緊急の時以外は殴らないよう...
中立ミニオンから経験値を回収したいなら、設置使い魔をタワ...
-開幕の中立モンスターは実は脅威
開幕でレベルが全く上がってない状態で1人で中立モンスター...
使い魔やPCが死滅してしまうほどの非常に手痛い反撃を受けて...
開幕のモンスターに攻撃する時は味方と一緒に殴るようにしよ...
ポポ、シバルバーなどに代表されるモンスターに強いスキルを...
-相手のガードタワーを殴る時はミニオンと一緒に
ガードタワーの攻撃は非常に痛く、序盤で狙われると1発で使い...
しかし、ガードタワーのターゲットには優先順位が有り、味方P...
最初の慣れないうちは、敵のガードタワーの範囲内に入る場合...
逆に、自分のガードタワーの中にいればある程度は敵の攻撃を...
また、状況によってはミニオンがいなくても、タワーの真下に...
近くにいる味方のPINGに合わせられるように慣れていこう。 ...
ガードタワーの攻撃優先順位:味方を攻撃している敵プレイヤ...
大外は「同じ順位の場合変動することがない」のでまめにタワ...
-帰還ボタンをつかってホームプレイスに
デフォルトでは<Bキー>、また、画面中央下にある帰還ボタンを...
帰還待機中に攻撃されるとキャンセルしてしまうので、帰還は...
-設置使い魔はコスト半分、3分=180秒
使い魔設置はコスト半分で設置できる。設置するとその使い魔...
ヤニワニやブギーなど「設置状態でのみ発動するパッシブスキ...
ただし、持続時間は3分=180秒で送還(デッキに戻す事)がで...
-生贄は試合時間が半分過ぎたら
使い魔を試合中召喚、設置不可にすることで30マナを得る生贄...
これは試合時間が半分過ぎた(残り450秒)時にホームプレイス...
生贄にした使い魔はその試合では使えなくなってしまうため、...
ちなみに[[キマ]]の生贄ボイスは一見の価値あり。
**各種族の初心者向けデッキ(あくまで参考) [#j675c089]
***人獣 [#r5875c51]
-ルールー、パーシヴァル、(ポポ、ランディ、)フェンリル、...
開幕はルールーとパーシヴァル(右レーンの場合はポポとラン...
クロノスが呼べるようになったら1度ホームに帰還してクロノス...
その後は4匹揃うまでマナをため、フェンリル、ラムザ、クロノ...
4匹揃った時の攻撃力はすさまじいのでフェンリルで近づいて、...
ヨルムンガンドのスキルは敵を吹き飛ばしてしまうので味方が...
真化はラムザ→フェンリル→ヨルムンガンド→クロノスの順で行っ...
***神族 [#g6117aff]
-セルディッド、タロス、カンヘルorイージス、アグリアス、ラ...
値段の高いアグリアスをオニャンコポンに変えてしまったり、...
開幕はセルディッドとタロスで出て、セルディッドを上手く使...
他の使い魔が呼べるようになったら順次呼んでいき、最終形は...
引っ込めたタロスは自分のタワーなどの安全な位置に設置しよ...
ヤニワニを戦闘しているところに設置すると非常に強力な効果...
セルディッドはシールドを貼っていないと非常に柔らかいので...
後は神族の固さを活かして積極的に味方の前に出よう。
真化はセルディッド→設置タロス→カンヘル→ラー→アグリアスの...
ちなみにセルディッドを超真化させれば、ヤニワニの真化コス...
***魔種 [#g6920188]
-メデューサ、ガーゴイル、ティアマト、バハムート、オロバス...
値段の高いアウナスはアバドンでも良い。
開幕はメデューサで出て、スキルをほぼクールタイム毎に使い...
マナがたまったらガーゴイル、ティアマト、バハムートを適宜...
揃った後はオロバスやアウナスを設置しつつ、バハムート→ガー...
後はガーゴイルで削りつつ、近づいてきたらティアマト、戦闘...
オロバスやアウナスは設置するとPOWが上がり、APリジェネを得...
***海種 [#c115adf9]
-中央レーン支援型
--キマ、ディニ、みずち、オキクルミ、バアル、わだつみ
開幕はキマ超真化→ディニ&みずち召喚の順に行う。
キマのパッシブスキルのおかげで、ミニオンを倒さなくても近...
その後は、適宜使い魔を呼んでいき、みずち、オキクルミ、バ...
どの支援スキルも強力なので、味方と一緒に行動しよう。
-左レーン支援型
--キマ、マカラ、オキクルミ、バアル、マルドゥク、わだつみ
開幕はキマ超真化→マカラ召喚の順に行う。
20マナ貯まる毎にどんどんマカラを真化させていこう。
キマとマカラのパッシプスキルのおかげで、中央型と同様にミ...
完成型はオキクルミ、バアル、マルドゥク、わだつみ。
タワーダイブの際のマルドゥクスキルが非常に強力なので、上...
//プリシスで味方を腐らせてしまうのは良くないよ。左型の最...
//-ダメージ型
//--プリシス、澄原サトカ、ラクシュミー、ゼニスV、わだつみ...
//支援しながらダメージを出していけるタイプ。
//開幕はプリシスを呼んで、レーンを有利に進めていこう。
//その後、サトカを呼び、ゼニスとわだつみを呼んでから最後...
//最終形はサトカ、ラクシュミー、ゼニス、わだつみになる。
//ゼニスのアクティブスキルはダメージの出る2段目の出が遅い...
//相手のRES(魔法防御)を下げつつ攻撃するので、相手が神族...
***不死 [#j8a2f7a0]
-ラスプーチン、武則天、グロウベック、安倍晴明、ハデス、ア...
所謂「屍皇」のタイプデッキだ。
開幕はラスプーチンとグロウベックで出て使い魔を倒されない...
マナがたまったら武則天と安倍晴明を呼び、最後にラスプーチ...
安倍晴明でスタンさせてグロウベックのスキルをあて、加えて...
相手のタワーでアレクトーを設置するとタワーへのダメージが...
ラスプーチンを設置すると自分の使い魔が死滅した時に敵がフ...
#br
フィアー:デバフ効果の一つ。一定時間操作不能となり,プレ...
*中級者になるために [#ob912703]
[[中級者になるために]]
*コメント欄 [#t0fe284e]
#pcomment(,5,reply)
終了行:
#contents
*初心者講座(実戦編) [#f8e3d577]
このページは公式のプレイガイド、及び公式wikiでは補足しき...
「初心者に知っておいてほしい情報」や「初心者の役に立つ情...
一読しておくと対戦のやりやすさがグッと上がるはずです。
**右も左もわからないあなたへ [#g6313846]
MOBAってなに?ゲームルールは?という基本的な情報については
公式サイトの[[プレイガイド>http://lova.jp/member/playguid...
(内容的にざっくりしすぎていますが、大体の雰囲気はつかめ...
その後、ストーリーモードを進めてから、対戦用デッキの作成...
世界観や操作方法になれた後に遊ぶことができるのでおすすめ...
**デッキについて [#a4c511c6]
このゲームでは「使い魔」と呼ばれるカードを6枚1セットで...
初期状態ではレンタル1種+通常2種の合計3種類のデッキを...
組み合わせに制限は無いのでデッキ作成は簡単ですが、「試合...
まずは「どんなデッキがよく使われているか?」を見て、慣れ...
ここでは初期デッキしか持っていない状態のプレイヤー向けに...
***レンタルデッキを使って、デッキを組んでみよう [#t75c97d6]
-レンタルとは?
このゲームでは「使い魔」(カード)を購入しないとデッキに入...
レンタルカードと呼ばれる定期的に更新される「無料で利用で...
-レンタル使い魔の制限
無料で利用できるかわりに制限があります。
>レンタル使い魔は黄色い専用枠「レンタルデッキ」のみセット...
>レンタルデッキ枠は「ストーリー」「アリーナ」では使用でき...
--レンタル使い魔の更新
レンタル使い魔は「構築済みデッキで使用する使い魔」を除き...
また、変更される場合はメンテナンス直前に「公式サイトのお...
使用不可能になった場合、ホーム画面に警告が表示されるので...
--構築済みデッキ
レンタルの中でも「構築済みデッキ」とよばれる、種族の基本...
これらのレンタル使い魔は更新スパンが長く定期メンテナンス...
(2015年1月現在、実装から1度も更新されたことはありません。)
手始めにこれらを使って「デッキを作ってみましょう」
-種族を決める
構築済みデッキは種族別に存在するので、まずは種族と役割を...
※ただしカードの使い方によっては当てはまらないものも有ります
|種族|特徴|適した役割|
|人獣|BGCOLOR(#FFF):高いATK|BGCOLOR(#FFF):近距離の通常攻...
|神族|BGCOLOR(#FFF):高いDEF|BGCOLOR(#FFF):前に出て敵の攻...
|魔種|BGCOLOR(#FFF):高いPOW、魔法ダメージ|BGCOLOR(#FFF):...
|海種|BGCOLOR(#FFF):支援系アクティブ|BGCOLOR(#FFF):一歩後...
|不死|BGCOLOR(#FFF):スタンやバインドなど妨害、CC 弱体ス...
詳しい特徴は[[公式の初心者ガイド>http://lova.jp/member/be...
-構築済みデッキを組んでみよう
種族を決めたら、構築済みデッキを実際に組んでみましょう。
対応するカードについては[[公式の構築済みデッキ説明>http:/...
-慣れたら他のカードも使ってみよう。
ノーマルモードを経験した後はカードを差し替えたりして使っ...
構築済みデッキ以外のカードもレンタルとして使用可能となっ...
//まずは使いたい種族を決めよう。
//使いたい使い魔がいる、こういう役割がいいなど理由は何で...
//それぞれの種族に役割があり、活躍できるのでまずは自分の...
//種族ごとの役割は[[公式サイト>http://lova.jp/member/begi...
//-高コストの使い魔を決めよう
//デッキの主軸となる高コストの使い魔を決めよう。
//デッキのコスト配分は基本的には、低コスト(10~30)2枚、...
//その中の高コストを1枚決めよう。
//-最初に選んだ使い魔と相性の良い使い魔を入れよう
//最初に選んだ使い魔と相性のいい使い魔を探そう。
//最初に選んだ使い魔が近づかないといけない使い魔だったら...
//ここで追加する使い魔はなるべく中コスト以上の使い魔にし...
//デッキに入れられる使い魔は6体までだが、一度に出せる使い...
//-デッキの開いている場所を埋めよう
//上の2つの手順で埋まらなかった残りを埋めよう。
//最後の4枚に入る使い魔ならパッシブスキルなども見て選ぼう。
//低コスト2枚が開いていたら、できるだけ序盤のミニオンの殴...
//遠距離の攻撃スキルを持つ使い魔などがオススメ。
//-実際に使ってみよう
//実際に使ってみて、様子を見よう。
//コストが重かった、APが足りない、CDが重いなど欠点が見つ...
**模擬戦や修練所でスキルを試してみよう [#zd58720e]
デッキが組み終わったらいきなりいざ本番!というとちょっと...
組んだデッキのスキルがどんなものか試すためにも、模擬戦や...
''修練所モードがおすすめです''
***模擬戦 [#tc0a8156]
他のプレイヤーと協力してCPUと試合をするモードです。
同格のプレイヤーとマッチングしやすいので、協力することを...
スキルを使ってみるといいでしょう。
試合が終了すると経験値とAM(カードを買うためのポイント)...
***修練所 [#l48d6cd1]
知り合い、または1人でCPUを混ぜて戦績の残らない対戦ができ...
1人でプレイする場合はESCキーでホーム画面へ戻れます。
#BR
ルールは初期設定が実際の試合と同じものになるので
把握しやすいと思います。
#BR
ただし''修練所は勝敗が決まっても経験値やAMは入手すること...
**覚えておきたい用語 [#kfdf75a9]
チュートリアルでも説明されているものですが、
特に試合中やプレイヤー間でよく使われる用語について解説し...
公式用語などが違う場合()内の言葉で言い換えることも有りま...
-マナ(MANA)
使い魔(カード)を召喚するためのポイントです。
様々な方法で入手することができます。
真化するときにも使います
-真化
召喚時のコストと同額のマナを消費し、スキル(アクティブと...
召喚直後と合わせ3段階あり、通常、真化、超真化と呼びます。
最終的に「パーティのカードを4枚揃え、すべてを超真化」さ...
-戦況ゲージ
ゲーム画面上部の青と赤で表記されたアルカナコアのHPを視覚...
基本的に制限時間終了後このゲージが多い(長い)チームが勝利...
いかに相手(赤)のゲージを減らせるように考え、立ちまわるこ...
-レーン(ルートA,B,C)
左 中央(MID) 右に伸びる大きな直線通路のことをいいます。
この上をミニオンが通りガードタワー、コアを破壊しつつ侵攻...
プレイヤーはそれを支援したり、妨害する必要があります。
-ガードタワー
略して「タワー」と呼ばれる防衛拠点です。
基本的にこれを破壊することで相手の戦況ゲージにダメージを...
-PC(プレイヤー)
プレイヤーキャラクター(PlayerCharacter)の略で、貴方が操作...
PCが死滅すると味方チームの戦況ゲージが減るなど、勝敗に関...
無駄な死滅を避けるように意識しましょう。
-ミニオン
小さな人形の形をしたNPCの兵士で、移動的に移動や攻撃を行い...
プレイヤーが倒すとマナや経験値を得ることができます。
-キル(撃破、殲滅、KILL)
敵の使い魔、またはPCのHPを0にし、倒すことをいいます。
経験値とマナが手にはいります。
PCをキルすると敵戦況ゲージへのダメージや使い魔も同時にキ...
狙える場合はPCを優先するのも戦略の1つです。
-デット(死滅、デス、DEAD)
自分のPC または使い魔のHPが0になり、戦闘不能(デットした...
ペナルティとしてPCの場合は自分の戦況ゲージにダメージを受...
使い魔の場合はホームプレイスに戻るまでその使い魔は攻撃や...
また、その際相手に経験値とマナが入るので相手との能力差が...
**自信がついたら闘技場:ノーマルモードへ [#g740d6b7]
ある程度スキルの使い方に慣れたら、他のプレイヤーと対戦し...
基本的に人が多く、マッチングされやすいのはノーマル>7v...
(基本的に一人ひとりがチーム分けされマッチングされるモー...
試合の流れを読み、雰囲気を掴んでおくといいでしょう。
**試合の流れ [#maf05af2]
ここれは「ノーマル 7vs7」の試合の流れをざっくりと紹介しま...
詳しい立ち回りについては[[中級者になるために]]を参考にし...
***マッチ準備画面(制限時間:60秒) [#g62d044f]
まずは味方メンバーと使用デッキ確認し、自分の使うデッキを...
最初のうちはレンタルデッキを選択することになると思います。
ただしレンタルデッキは毎回設定しないと使用することができ...
もしサブデッキがある場合、味方の構成にあわせてデッキ、US...
最初はどのレーンにいったらいいかわからないと思うので、挨...
(Zキー>3でボイス付きの「挨拶」ラジオチャットを発言でき...
もしどこに行けばいいか不安で余裕があればチャットで質問す...
希望レーンや得意なレーンがあれば宣言することもできます(...
レーン希望があるプレイヤーが多い場合行けるレーンが限定さ...
自分のデッキがあっているか確認しましょう。
***召喚準備時間 (制限時間:30秒) [#ue1252bd]
まず初期マナ(デッキの種族数による:30~40)をつかい召喚す...
150秒前後入れ替えできるタイミングがないので、死滅しやすい...
注意として「APやHPが満タンになっているが確認する」事を忘...
ホームプレイスで召喚する際は1秒ぐらい動かないようにする...
APが最大値まで回復してない場合は急いでホームプレイスに戻...
召喚がおわったらゲートキーパー(ホームプレイス出口の見え...
レーン宣言をしている場合はそこへすすみ、していない場合は...
この時左から 3:2:2になるようにしましょう。&br;
''※1レーンの人数が偏ってしまったら?''
レーンが偏ってしまった場合は誰かが譲る必要があります。
試合が始まったあと変更してしまうとタイムロスが発生し、自...
もし他のレーンにも行けるようであれば変更を行いましょう。
***試合序盤(残り900秒~600秒前後) [#z1ec51ff]
基本的に無駄がないルートがあり、そこを通りモンスター処理...
レーンに戻り、ミニオンを倒して「レーンをプッシュ」します...
最初は''味方についていく事''を意識して移動します。
初期コストで召喚する使い魔は比較的後半より打たれ弱いので
後衛を選択した場合は極力戦闘が発生しないように立ち回りに...
前衛の場合は対面の構成、人数差を予想し、可能であれば不意...
相手を死滅させるようにすると有利になります。&br;
序盤はデッキ相性以外ではイーブンなので、極力死滅や撤退を...
頑張りましょう。
//旧記述。あとから反映させる予定です。
//レーンによって取るべき行動が変わるため列記する。
//[[中級者になるために]]でも触れているが、初心者でもこれ...
//まずは左のレーン。
//セオリー通りだと味方は3人、敵は2人のレーンになっている...
//次に中央のレーン。
//敵も味方も2人レーンになっている上に逃げ場がないため、最...
//最後に右のレーン。
//前述のとおり、馬鹿正直にレーンに出ると轢き殺されてしま...
//稼いだマナで使い魔の追加召喚を味方と交互に行い、ひたす...
//下はコメントアウト以外触っていません。
#br
//ミニオンアークは開始からしばらくは占拠できないので、ま...
//ミニオンの攻撃は非常に痛い(特に魔法使い型)ので、ミニオ...
//低コストの使い魔はすぐに死んでしまうので、ミニオンを殴...
//ミニオンアークは、使い魔の揃っていない序盤では占拠して...
//ミニオンアークの取り合いで長い時間うろうろした挙句取れ...
//また、ガードタワーは開始から5分たつまで(カウントが600...
***試合中盤(残り600秒~180秒前後) [#pc219211]
-優勢であれば敵ガードタワーにある程度のダメージを相手に与...
-劣勢であれば自陣ガードタワーがある程度のダメージを受けて...
という状況になります&br;
''優勢の場合''
優勢の場合はガードタワーを破壊できるような状況を作れるよ...
破壊できるような状況とは?
敵を「特定レーンが手薄になる状況」を作るという意味です。
・敵PCをキルして死滅させ、行動できなくする。
・わざと敵を引き込み、「レーンは押されているけど防衛でき...
などです。&br;
''劣勢の場合''
劣勢の場合は死滅(デット)を抑えながら防衛し、「カウンター...
カウンターとは?
防衛するついでに敵チームを死滅させる方法です。
・ガードタワーを攻撃させ、タワーの自動攻撃に合わせ攻撃し...
・進軍中の敵チームに奇襲を仕掛け、死滅させる。
などです。
//この辺りで使い魔が4体揃ってきて、ミニオンアークの取り合...
//完成の早い施設破壊用デッキなどはすでにその力を発揮でき...
//ここでのキルの取り合いが、終盤のレベル差となってしまう...
//ガードタワーが折られ始めるのもこの辺りから始まる。
***試合終盤(残り180秒~0秒) [#c2c12f6c]
ここからミニオン、タワーの攻撃力が大幅に下がりタワーが破...
ある程度優勢か劣勢かもはっきりしていると思われますので、&...
-優勢なら逆転されないような攻め方、防衛の仕方をしつつ、ゲ...
-劣勢なら逆転を狙えるような攻め方、防衛の仕方をしつつ、ゲ...
ようにし、勝利をめざしましょう。&br;
このあたりからは自軍ガードタワーまで敵ミニオンに押し込ま...
''レーンプッシュを行ってもメリットが薄い事''が多いです。
もし処理を行うなら、敵に攻め込まれそうな場所のミニオンを...
ミニオンボマーができるように滞留させましょう。&br;
ガードタワーを破壊する場合は、タワーダイブを行い、直接攻...
死滅するリスクは有りますが、敵チームメンバーがいないタワ...
終盤育ちきっている使い魔がいればある程度は耐えられます。
設置を活用し、ダメージを与えましょう。
**ココだけは抑えておきたい知識 [#q5f108a1]
-真化より先に使い魔を4枚揃えよう
真化で上がるのはスキルの効果だけなので、あまり戦闘力は上...
それよりも、使い魔を4体揃えることを優先しよう。
-ミニオンアークから出た中立ミニオンは取得マナ0
中央にあるミニオンアークから出現する中立ミニオンは、倒し...
それどころか取得経験値も普通のミニオンの半分になっている。
2本目のタワーがピンチだったり、緊急の時以外は殴らないよう...
中立ミニオンから経験値を回収したいなら、設置使い魔をタワ...
-開幕の中立モンスターは実は脅威
開幕でレベルが全く上がってない状態で1人で中立モンスター...
使い魔やPCが死滅してしまうほどの非常に手痛い反撃を受けて...
開幕のモンスターに攻撃する時は味方と一緒に殴るようにしよ...
ポポ、シバルバーなどに代表されるモンスターに強いスキルを...
-相手のガードタワーを殴る時はミニオンと一緒に
ガードタワーの攻撃は非常に痛く、序盤で狙われると1発で使い...
しかし、ガードタワーのターゲットには優先順位が有り、味方P...
最初の慣れないうちは、敵のガードタワーの範囲内に入る場合...
逆に、自分のガードタワーの中にいればある程度は敵の攻撃を...
また、状況によってはミニオンがいなくても、タワーの真下に...
近くにいる味方のPINGに合わせられるように慣れていこう。 ...
ガードタワーの攻撃優先順位:味方を攻撃している敵プレイヤ...
大外は「同じ順位の場合変動することがない」のでまめにタワ...
-帰還ボタンをつかってホームプレイスに
デフォルトでは<Bキー>、また、画面中央下にある帰還ボタンを...
帰還待機中に攻撃されるとキャンセルしてしまうので、帰還は...
-設置使い魔はコスト半分、3分=180秒
使い魔設置はコスト半分で設置できる。設置するとその使い魔...
ヤニワニやブギーなど「設置状態でのみ発動するパッシブスキ...
ただし、持続時間は3分=180秒で送還(デッキに戻す事)がで...
-生贄は試合時間が半分過ぎたら
使い魔を試合中召喚、設置不可にすることで30マナを得る生贄...
これは試合時間が半分過ぎた(残り450秒)時にホームプレイス...
生贄にした使い魔はその試合では使えなくなってしまうため、...
ちなみに[[キマ]]の生贄ボイスは一見の価値あり。
**各種族の初心者向けデッキ(あくまで参考) [#j675c089]
***人獣 [#r5875c51]
-ルールー、パーシヴァル、(ポポ、ランディ、)フェンリル、...
開幕はルールーとパーシヴァル(右レーンの場合はポポとラン...
クロノスが呼べるようになったら1度ホームに帰還してクロノス...
その後は4匹揃うまでマナをため、フェンリル、ラムザ、クロノ...
4匹揃った時の攻撃力はすさまじいのでフェンリルで近づいて、...
ヨルムンガンドのスキルは敵を吹き飛ばしてしまうので味方が...
真化はラムザ→フェンリル→ヨルムンガンド→クロノスの順で行っ...
***神族 [#g6117aff]
-セルディッド、タロス、カンヘルorイージス、アグリアス、ラ...
値段の高いアグリアスをオニャンコポンに変えてしまったり、...
開幕はセルディッドとタロスで出て、セルディッドを上手く使...
他の使い魔が呼べるようになったら順次呼んでいき、最終形は...
引っ込めたタロスは自分のタワーなどの安全な位置に設置しよ...
ヤニワニを戦闘しているところに設置すると非常に強力な効果...
セルディッドはシールドを貼っていないと非常に柔らかいので...
後は神族の固さを活かして積極的に味方の前に出よう。
真化はセルディッド→設置タロス→カンヘル→ラー→アグリアスの...
ちなみにセルディッドを超真化させれば、ヤニワニの真化コス...
***魔種 [#g6920188]
-メデューサ、ガーゴイル、ティアマト、バハムート、オロバス...
値段の高いアウナスはアバドンでも良い。
開幕はメデューサで出て、スキルをほぼクールタイム毎に使い...
マナがたまったらガーゴイル、ティアマト、バハムートを適宜...
揃った後はオロバスやアウナスを設置しつつ、バハムート→ガー...
後はガーゴイルで削りつつ、近づいてきたらティアマト、戦闘...
オロバスやアウナスは設置するとPOWが上がり、APリジェネを得...
***海種 [#c115adf9]
-中央レーン支援型
--キマ、ディニ、みずち、オキクルミ、バアル、わだつみ
開幕はキマ超真化→ディニ&みずち召喚の順に行う。
キマのパッシブスキルのおかげで、ミニオンを倒さなくても近...
その後は、適宜使い魔を呼んでいき、みずち、オキクルミ、バ...
どの支援スキルも強力なので、味方と一緒に行動しよう。
-左レーン支援型
--キマ、マカラ、オキクルミ、バアル、マルドゥク、わだつみ
開幕はキマ超真化→マカラ召喚の順に行う。
20マナ貯まる毎にどんどんマカラを真化させていこう。
キマとマカラのパッシプスキルのおかげで、中央型と同様にミ...
完成型はオキクルミ、バアル、マルドゥク、わだつみ。
タワーダイブの際のマルドゥクスキルが非常に強力なので、上...
//プリシスで味方を腐らせてしまうのは良くないよ。左型の最...
//-ダメージ型
//--プリシス、澄原サトカ、ラクシュミー、ゼニスV、わだつみ...
//支援しながらダメージを出していけるタイプ。
//開幕はプリシスを呼んで、レーンを有利に進めていこう。
//その後、サトカを呼び、ゼニスとわだつみを呼んでから最後...
//最終形はサトカ、ラクシュミー、ゼニス、わだつみになる。
//ゼニスのアクティブスキルはダメージの出る2段目の出が遅い...
//相手のRES(魔法防御)を下げつつ攻撃するので、相手が神族...
***不死 [#j8a2f7a0]
-ラスプーチン、武則天、グロウベック、安倍晴明、ハデス、ア...
所謂「屍皇」のタイプデッキだ。
開幕はラスプーチンとグロウベックで出て使い魔を倒されない...
マナがたまったら武則天と安倍晴明を呼び、最後にラスプーチ...
安倍晴明でスタンさせてグロウベックのスキルをあて、加えて...
相手のタワーでアレクトーを設置するとタワーへのダメージが...
ラスプーチンを設置すると自分の使い魔が死滅した時に敵がフ...
#br
フィアー:デバフ効果の一つ。一定時間操作不能となり,プレ...
*中級者になるために [#ob912703]
[[中級者になるために]]
*コメント欄 [#t0fe284e]
#pcomment(,5,reply)
ページ名: