【LOVA】LORD of VERMILION ARENA攻略 Wiki
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アルティメットスペル
をテンプレートにして作成
開始行:
*アルティメットスペル(US) [#dbd45f80]
プレイヤーが使用することのできる「究極呪文」という名の必...
1回の戦闘中に各種1度だけ、コストなしで使用できます。
2種類装備することができますが、同じものを2個装備するこ...
#BR
USの使用状況は
-パーティ情報(味方の未使用USの表示)、
-マップ(敵味方のパーティ番号がオレンジ色で光る)、
-ゲームフィールド上のエフェクト(煙のようなものが立ち上が...
などで確認できます。
#BR
デフォルトでは「キュアオール」と「リターンゲート」がセッ...
#contents
**キュアオール [#yc9510dc]
>召喚中の自ユニットのHPとAPを999回復する。[指定タイプ:...
強力で、なおかつ定番となっているUS。
交戦中につかって一気にダメージ交換の優劣を逆転させたり、A...
様々な使い方が有用。
#BR
ただし撤退時に使う場合は''&color(Red){「確実に逃げ切り、...
USを温存する思い切りも時には必要である。
**リターンゲート [#mbdbcd2b]
>1秒間自パーティーの被ダメージ量が0になり,効果終了後ホー...
>HPとAPを100%回復し,死滅中の使い魔が復活する。さらに自...
>ただし設置中の使い魔には効果は発動しない。[指定タイプ:...
&color(Red){''安全にホームプレイスまで戻れるUS''};。MSの...
囲まれた時に使用するのはもとより、囮として逃げまわった後...
#BR
ただし発動タイミングがやや遅いので、ギリギリで使いすぎて...
味方と一緒に交戦している時に使うと味方が撤退できなくなり...
**パワーライズ [#e2cb2346]
>自パーティーのユニットのATKとPOWを20秒間50%上昇させる。
>さらに効果中はAPを消費しなくなり,クールダウンが40%短縮...
その名の通り&color(Red){攻撃を強化するUS};。いままではAP...
今は後衛のスキルぶっぱにも相性が良くなった。とはいえ使い...
キュアオールやフォースフィールドよりは使用難易度は上だと...
**クイックドライブ [#gd862b43]
>自パーティーのユニットのMSを15秒間60%上昇させる。
>さらに効果中は自パーティーが受けた状態異常の効果時間が50...
>[指定タイプ:なし / 効果タイプ:強化]
&color(Red){自身のMSを上昇させる};、撤退や敵の逃走に使い...
特にMSの上昇値でATKボーナスを得る「アイズ」を入れている近...
スタンやバインドを食らっても半分の時間で解除するので強力。
ただしPC自身の攻撃/防御が強化されることはないので、PCを集...
**リザレクション [#ob4a8d4a]
>自パーティーの死滅中の使い魔が即時復活する。
>さらに10秒間HPリジェネを最大HPの10%分上昇させる。ただし...
>[指定タイプ:なし / 効果タイプ:復活・強化][指定タイ...
死滅した使い魔が復活し、パーティの自然回復力が向上するす...
使い魔を各個撃破して無力化してくる戦法の敵には有効で逆転...
復活した使い魔は最大HPまで回復するので一見強力に見えるが、
&color(Red){''死滅していない使い魔は徐々にHP回復するだけ'...
また、自身の使い魔が復活しても、味方の戦力が消耗してる場...
#BR
主力使い魔が死滅すると絶望的な不死、魔種で採用する場合が...
**フォースフィールド [#kb2673f8]
>召喚中の自ユニットにダメージを吸収するシールドを6秒間与...
300のシールドをはるUS。
キュアオールはHP/AP上限までしか回復できないが、フォースシ...
先打ちしても効果が一定なのが魅力。
ただし現バージョンではシールドを打ち消す特攻属性を持つ使...
例:ヤイバ(アクテイブ1段目:シールド全消滅)ガーゴイルの...
**クレアボヤンス [#w239eee3]
>120秒間敵の視界を得る。[指定タイプ:なし / 指定対象:味...
味方チームの全員が、敵のマップ上の情報をそのまま見ること...
効果時間は120秒と長く、また''&color(Red){ステルス状態の敵...
中盤~後半に使用してスキを突いてタワーを折ったり、奇襲を...
#BR
敵が来ているか確認したり、折ろうとしているタワーに敵が来...
#BR
ただし、&color(Red){''使用したPCが死滅してしまうと効果が...
**クロノフリーズ [#je10129b]
>15秒間全ての味方施設が攻撃を停止しダメージを受けなくなる...
>[指定タイプ:なし / 効果タイプ:弱体・その他][指定タ...
自分のチームの''&color(Red){タワー・キーパー・コアを無敵}...
時間は15秒とそこそこだが、使うタイミングは他のUSよりシビ...
劣勢状況の味方がタワー防衛戦を行っている時に使用してしま...
**リモートサモン [#o86509ab]
>30秒間、発動地点で使い魔を召喚できるようになる。[指定タ...
''&color(Red){足元に白い円が発生し、その下でスペースキー...
序盤に使うと簡単に戦力差を作れるが、召喚した使い魔の分のA...
後衛ならAP回復手段を1枚入れたり、集団戦ならサポ海のディ...
#BR
出来ることは、''「召喚」「送還(召喚した使い魔をデッキに戻...
ホームプレイスとは違い、「死滅した使い魔の復活」は自動的...
#BR
ただし、死滅した使い魔でも一度送還後で召喚マナを払うこと...
終了行:
*アルティメットスペル(US) [#dbd45f80]
プレイヤーが使用することのできる「究極呪文」という名の必...
1回の戦闘中に各種1度だけ、コストなしで使用できます。
2種類装備することができますが、同じものを2個装備するこ...
#BR
USの使用状況は
-パーティ情報(味方の未使用USの表示)、
-マップ(敵味方のパーティ番号がオレンジ色で光る)、
-ゲームフィールド上のエフェクト(煙のようなものが立ち上が...
などで確認できます。
#BR
デフォルトでは「キュアオール」と「リターンゲート」がセッ...
#contents
**キュアオール [#yc9510dc]
>召喚中の自ユニットのHPとAPを999回復する。[指定タイプ:...
強力で、なおかつ定番となっているUS。
交戦中につかって一気にダメージ交換の優劣を逆転させたり、A...
様々な使い方が有用。
#BR
ただし撤退時に使う場合は''&color(Red){「確実に逃げ切り、...
USを温存する思い切りも時には必要である。
**リターンゲート [#mbdbcd2b]
>1秒間自パーティーの被ダメージ量が0になり,効果終了後ホー...
>HPとAPを100%回復し,死滅中の使い魔が復活する。さらに自...
>ただし設置中の使い魔には効果は発動しない。[指定タイプ:...
&color(Red){''安全にホームプレイスまで戻れるUS''};。MSの...
囲まれた時に使用するのはもとより、囮として逃げまわった後...
#BR
ただし発動タイミングがやや遅いので、ギリギリで使いすぎて...
味方と一緒に交戦している時に使うと味方が撤退できなくなり...
**パワーライズ [#e2cb2346]
>自パーティーのユニットのATKとPOWを20秒間50%上昇させる。
>さらに効果中はAPを消費しなくなり,クールダウンが40%短縮...
その名の通り&color(Red){攻撃を強化するUS};。いままではAP...
今は後衛のスキルぶっぱにも相性が良くなった。とはいえ使い...
キュアオールやフォースフィールドよりは使用難易度は上だと...
**クイックドライブ [#gd862b43]
>自パーティーのユニットのMSを15秒間60%上昇させる。
>さらに効果中は自パーティーが受けた状態異常の効果時間が50...
>[指定タイプ:なし / 効果タイプ:強化]
&color(Red){自身のMSを上昇させる};、撤退や敵の逃走に使い...
特にMSの上昇値でATKボーナスを得る「アイズ」を入れている近...
スタンやバインドを食らっても半分の時間で解除するので強力。
ただしPC自身の攻撃/防御が強化されることはないので、PCを集...
**リザレクション [#ob4a8d4a]
>自パーティーの死滅中の使い魔が即時復活する。
>さらに10秒間HPリジェネを最大HPの10%分上昇させる。ただし...
>[指定タイプ:なし / 効果タイプ:復活・強化][指定タイ...
死滅した使い魔が復活し、パーティの自然回復力が向上するす...
使い魔を各個撃破して無力化してくる戦法の敵には有効で逆転...
復活した使い魔は最大HPまで回復するので一見強力に見えるが、
&color(Red){''死滅していない使い魔は徐々にHP回復するだけ'...
また、自身の使い魔が復活しても、味方の戦力が消耗してる場...
#BR
主力使い魔が死滅すると絶望的な不死、魔種で採用する場合が...
**フォースフィールド [#kb2673f8]
>召喚中の自ユニットにダメージを吸収するシールドを6秒間与...
300のシールドをはるUS。
キュアオールはHP/AP上限までしか回復できないが、フォースシ...
先打ちしても効果が一定なのが魅力。
ただし現バージョンではシールドを打ち消す特攻属性を持つ使...
例:ヤイバ(アクテイブ1段目:シールド全消滅)ガーゴイルの...
**クレアボヤンス [#w239eee3]
>120秒間敵の視界を得る。[指定タイプ:なし / 指定対象:味...
味方チームの全員が、敵のマップ上の情報をそのまま見ること...
効果時間は120秒と長く、また''&color(Red){ステルス状態の敵...
中盤~後半に使用してスキを突いてタワーを折ったり、奇襲を...
#BR
敵が来ているか確認したり、折ろうとしているタワーに敵が来...
#BR
ただし、&color(Red){''使用したPCが死滅してしまうと効果が...
**クロノフリーズ [#je10129b]
>15秒間全ての味方施設が攻撃を停止しダメージを受けなくなる...
>[指定タイプ:なし / 効果タイプ:弱体・その他][指定タ...
自分のチームの''&color(Red){タワー・キーパー・コアを無敵}...
時間は15秒とそこそこだが、使うタイミングは他のUSよりシビ...
劣勢状況の味方がタワー防衛戦を行っている時に使用してしま...
**リモートサモン [#o86509ab]
>30秒間、発動地点で使い魔を召喚できるようになる。[指定タ...
''&color(Red){足元に白い円が発生し、その下でスペースキー...
序盤に使うと簡単に戦力差を作れるが、召喚した使い魔の分のA...
後衛ならAP回復手段を1枚入れたり、集団戦ならサポ海のディ...
#BR
出来ることは、''「召喚」「送還(召喚した使い魔をデッキに戻...
ホームプレイスとは違い、「死滅した使い魔の復活」は自動的...
#BR
ただし、死滅した使い魔でも一度送還後で召喚マナを払うこと...
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