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防具
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防具 Edit

防具はプレイヤーの外観と、能力を決定する装備です。
能力値の振り分け要素があり、試合中にも影響を及ぼします。

防具のセット Edit

防具は装備フレームにセットすることで対戦モードで使用することができます
5部位(頭・胴・脚・腕・他)あり、フレーム毎に自由にセットできます。
装備フレームは武器1種+各防具1種で1セットとなります。
装備フレーム枠は初期で2枠。有料アイテムの「装備フレーム」を使用することで最大15枠まで解放できます。


基本的にプレイヤーの外見を設定するもので、装備の基礎能力値・BP1ポイントあたりの上昇値は共通です。
基本的には経験値、BPの振り直しはできません
よって外見を組み合わせをきめてから強化をし能力値を振り分けるといいでしょう。

防具の作成 Edit

防具の作成はショップ内にある「生成」ボタンから行えます。
防具タブにあるレシピから選んで生成を行いましょう。

生成素材とAMを消費することにより、防具を生成することができます

  • 殆どの素材は対戦モード(ノーマル・アリーナ)で一定確率でドロップします
  • ドロップ確定アイテムやドロップ数上昇アイテムで効率をあげることもできます。
  • 通常生産レシピは1つにつき出来るものが2,3種類があり、場合によりレア防具が生成されます。

防具の強化 Edit

防具のレベルアップ Edit

防具はレベルが存在し、強化することが出来ます。
防具を強化することによって1レベル上がるごとに1BP(ボーナスポイント)を得ることが出来ます。
このBPを割り振る事によって主人公のステータスを強化をすることが出来ます。
1BPあたりの上昇値は微弱ですが、5部位合計で極振りすると違いがてできます

レベルアップの有効性 Edit

試合開幕直後は使い魔のステータスが弱く、最大APも控えめなのですぐ枯渇します。
このステータス差で維持のしやすさ優劣が付くこともあるので
余裕が出てきたら強化しておきましょう。


※課金素材(転成儀の限定素材も含む)で生成した防具は初期レベルが異なります。

  • アーケイン系:Lv3
  • 転成儀の限定素材(型落ち品):Lv5
  • 転成儀の限定素材(最新・ピックアップ品):Lv10

防具の成長方法 Edit

防具の強化には戦闘で得た素材や防具を使いAMを消費することで強化します。
ソーシャルゲームのように防具に素材を投入し、経験値を獲得させます。
素材によってEXPが違いますが、通常の防具用素材は1個1EXPになります
(エクシード系は防具強化専用素材で ルージュ:1個10EXP アラヌ:1個300EXP)
このEXPを100得ることによってレベルが1上がり、BPを1得ることが出来ます。
また、未強化のLv1状態でも初期にBPを1持っているので忘れずに割り振っておきましょう。


防具1レベル上げるのに
素材 x 100個 + 強化費用(110AM) = 110AM + 素材100個(500AM)
(素材4個 + 200AMで防具作成) x 5個 + 強化費用 = 1110AM + 素材20個(100AM)


前者はAMがかかりませんが、素材が多く必要です。鍛え終わるのに相当の戦闘数を必要とします。
後者は素材が節約でき、多少早く鍛えることが出来ます。
お好きな方でどうぞ。
素材は5AMで売却することが出来ます。

防具のステータスと上昇値 Edit

ステータス上昇量lvMAXlvMAX(5部位)
HP220100
HPreg0.2210
AP11050
APreg0.0060.060.3
ATK0.5525
DEF0.757.537.5
RES11050
AS0.0050.050.25